如果要说起全球博弈产业趋势,不妨从新加坡前总理李光耀对开放赌场的态度转变说起。在2000年,澳门赌王何鸿燊提出要在新加坡设赌场的建议,当时李光耀的响应是:「开放博弈?除非跨过我的尸体吧!」
然而就在短短的6年后,为了延续国家竞争力、挽救与日俱增的失业率和日益下滑的观光旅游市场,新加坡正式以综合度假区(Integrated Resort)的模式开放合法博弈。对此,李光耀于2007年接受纽约时报采访时感慨:「我不喜欢赌场,但世界改变了」。
是的,世界改变了,正确的说,是一直在改变。
网络博弈产业迅速发展与成长,台湾在诸多优势之下,已经成为境外网络博弈支持服务的重镇,但因为相关法规仍有不明地带,导致相关业者经常对法律界限感到困惑。借鉴新加坡由禁忌转为政策的历程,台湾该如何明确合法界限,消弭灰色地带?
目前区块链游戏大致可分成3类:炒币类、娱乐城类以及占比最高的博弈类,根据统计数据显示,目前最热门的10款DApp(Decentralized Application,去中心化应用程序)中,有7款是类博弈游戏──相对于过往运行在中心化服务器的App,Dapp的程序部署在分布式的网络上,所有的数据皆公开透明且不可篡改,以游戏为例,传统的游戏数据储存在服务器内,开发商拥有绝对控制权,可以任意的修改游戏规则与内容;反之,去中心化游戏的数据储存在分布式的网络上,所有的规则公开透明,无法篡改,而游戏资产的所有权隶属于玩家,开发商无权控制。